2月13日,由Ohayoo承办的2022中国游戏产业年会——休闲游戏生态发展论坛在广州圆满落幕。本次论坛主题为“穿越周期 生态共赢”,来自全国各地的休闲游戏产业专家、开发者以及服务平台相关企业汇聚一堂,就休闲游戏2023年行业趋势与相关案例、实践内容进行了深度分享与探讨,解读中国休闲游戏市场现状与商业化趋势等多个方向,为休闲游戏未来发展提供了相关指导性建议。
中国音像与数字出版协会副秘书长、电竞工委主任委员唐贾军首先对此次活动进行了开幕致辞:“休闲游戏作为游戏行业快速发展过程中的细分赛道,如今已经成为玩家体验游戏产品的重要类别之一。希望通过此次论坛的成功举办,进一步帮助从业者统一认知,行业齐心协力,遵规自律,共同规范休闲游戏市场,为游戏产业高质量发展添砖加瓦。”
在经历了过去两年的低潮期后,从整个休闲游戏产业呈现的各项数据来看,“稳中向好”的趋势已经逐渐显现。2021年全球休闲游戏市场规模达到了1347亿元,同比增长16%,Ohyaoo预测2022到2023年这一市场数据也将保持持续增长的态势。其次,2021年全球超休闲手游下载量达到137亿,较上一年度增长15%;休闲游戏下载量在全球市场的占比也从78%上升至79%。加之国内外休闲游戏的用户规模稳定提升,可见休闲游戏的海外市场在面对过去两年的挑战后,仍然极具探索潜力和增长空间。
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